上海游族网络公司好么?
不邀自来,本人前游族网络员工一枚。游族网络这个公司吧,整体来说还是可以的,就是老板脑抽风,喜欢甩锅,扣工资(去年半年发放的所有工资扣除五险一金后只有一半不到)和迟到罚钱(第一次听有人说被罚款的,我呆的那个组就一个人因为迟到被罚过)。 游戏行业本身就是一个资本消耗型行业,前期大量投资买量,如果产品达不到预期数值就会亏损,而达到预期了也基本没什么利润。作为游戏研发商,我们的日常就是加班加点的做游戏,保证每个月能上线一款产品或几款测试产品,这样才不会造成人力物力成本的浪费。
我们大部的项目都还算顺利,虽然也有延期的时候,但都是在可控范围内的,很少会有延期几个月的情况出现。但是到了《猎天使魔奇》这个项目上,问题就开始出现了,这款产品从初期定位就是对标《王者荣耀》,想靠着这款游戏在MOBA领域分一杯羹,所以研发阶段也是下足了本钱的,请了韩国的原版团队来做指导和支持,各种物料都是按照最顶级的规格安排的。原画设计、数值设计和技能设计等等都是参照顶级产品的标准来的。
但是没想到在内部测试时受到的反馈却是消极的多于积极的,很多玩家对于这款游戏的操作体验并不认可,认为太复杂而不愿意学习新的操作机制。为了争取市场,只能临时修改数值,增强英雄的对抗性来缩短游戏对局时间,增加玩家游玩的乐趣点。最终成品和原本的设计相差甚远,这也是导致后来运营人员工作量大增的原因所在。 而更让员工感到心力交瘁的是老板随时而来的甩锅。“甩锅”这个词确实是我从游族打工期间学会的,也是唯一让我感到恶心的事情之一。
举个栗子:某产品内部测试出现了重大BUG,开发者不得不紧急修复,同时由于修复方案存在局限性,导致后期版本更新时还需要进行二次修复。当问到BUG产生的根源在哪里时,上司推脱说是我的责任,因为没有做好测试;而BOSS却认为不是开发的问题,是测试没有做好,才导致了现在的局面。这么一来,锅找到了,却不是谁都可以背得起来。