fm2017球员属性怎么涨6?

昝启来昝启来最佳答案最佳答案

首先,我对于这个游戏的理解可能没那么深。但是玩了几个月之后,总结了一些经验,与大家分享! 我玩了两个赛季,一个联赛,一个杯赛。 联赛中用的尤文图斯,阵容是4-3-3,两个边锋强力,前腰组织,影锋终结。 杯赛用的国际米兰,4-5-1,两把尖刀,一个炮台。 先说结论再谈原因,因为我没有刻意去刷某一位球员的属性值(除了训练加比赛增加球员能力值外),所以所有球员的属性值增长都是合理的,不会说某个球员突然暴增或者狂跌。当然也有可能是我水平有限,没有注意到哪些球员有数据异常的情况。所以以我的经验来看,想要让球员的属性值大幅度提升是不可能的,除非你使用作弊器。(在这里向被我虐菜的各位选手道歉,我实在没找到你们队的漏洞,如果你们发现了,一定要告诉我啊!)

下面说一说为什么我用了两个赛季都打不过同一组别的电脑,最后只能读档,重新来过的原因。 首先是战术设置的问题,我在比赛中尝试过多种战术组合,最终得出4-3-3最为靠谱。进攻的时候前后场呼应,中场能够持球推进,两把尖刀在前场不断的拉扯空间,给后插上的球员提供机会。防守的时候三后卫稳固防守,中场三人组和锋线一起参与防守,双后腰盯人,扫荡,补防,顶住对手的快速反击。

当然这是理想情况,在实际操作过程中,受制于玩家的操控水平、对战术板理解深度以及即时指令的传达,经常出现后场脱节,前场逼抢失败,防守断球失败,被对方快速反击得分等情况。尤其是中场三人组在防守时出现的位置感偏差,经常会漏人,被对手直接面对门将打空门得手。这一点与我自己的失误和队员的失误被惩罚有关,这里就不多说了。

其次再说一下战术执行问题。 很多玩家在使用4-3-3阵型时,往往会忽略中场的作用。其实中场的拼抢,阻截,持球推进,传威胁球,策应前锋,掩护突击手是重中之重。如果没有高效运转的中场,这个战术就是纸糊的。我见过很多使用了4-3-3阵型的球队,中场居然没有控球者,整个中场的调度全靠两个边锋前插,非常不合理。这样很容易被对手掐住中场,切断了与锋线的联系,整个队伍就垮了。

再次说一下球员的训练问题。 很多玩家为了追求球员的全面性,会给予球员很高的体能,技能,自信值的加点。但是却忽视了球员的优缺点,这样的全能兵种在现实中根本没有,而且在游戏中也不适合。试想一下,你的两个前锋一个防守能力强,一个传威胁球能力强,要什么有什么,全才就是完美无缺吗?非也非也,这种球员在各个数值都非常接近的情况下,很容易出现哪个数值偏高,哪个数值偏低的情况,偏高的那个数值不是特长,反而会成为累赘。

高弘炙高弘炙优质答主

我的FM14玩到23岁,属性最高的是95的盘带 86的射门 83的传中(这是唯一一个80以上) 其他没一个超过80 我觉得fm应该可以吧属性设置成百分比,比如我设置了一个数值为百分之六十 那么就是每提升一单位这个数值就增加六分之一。

比如说fm里把任意球数值设定是百分之一百二,那么任意球的数值就要设成九十五加七减一百三十三再加二十等于九十一点五加五十等于一百四十六。也就是说任意球要提升到最大值需要完成多少任务和做多少事。

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