fm2017如何减少伤病?
首先需要明确一点,足球游戏里的伤病并不完全等同于现实世界中真实的伤病。在足球游戏中,受真实世界伤病影响的同时,还会受到游戏设计者设定的“伤病概率”的影响(虽然绝大多数玩家不会去注意这些细节)。 这里给出一个简单的公式: 伤病概率=(受伤强度-健康值上限)/45 以FM2017为例,球员的初始健康值为60,最大健康值上限为90. 如果玩家没有给球员进行任何体力训练,那么单次训练课对球员的健康值耗损是1%(8小时一场的比赛情况下,每个赛季球员要损失3.6%的健康值;12小时一场的联赛和杯赛,单个赛季仅损失2%的健康值),每天正常训练、比赛的情况下,每周会损失1%的健康值。如果球员的体力值成长在10点以上(比如很多球员在初期会有12点的属性增长),并且一直在充沛的体能下奔跑,那么到赛季末,这个数值将会超过最大健康值的1/2甚至更多。在这种设定下,有相当大一部分球员会在赛季中因为伤病而缺阵一段时间。
当然,有些玩家可能会选择给球员进行加强体质的训练,或者给球员购买增加体能属性的装备,从而降低伤病发生率。但是无论怎么避免,由于游戏的设定就是如此,总会有一定的比例(根据玩家的玩法而有所变化)的球员会由于伤病而缺战。 除了提高球员的体力值外,还有一种方法可以降低伤病的出现几率——就是使用恢复能力强的教练组成员。以FM2017为例,如果使用贝尼特斯、特拉帕托尼等拥有高恢复能力的教练,比使用安切洛蒂、范加尔等低恢复能力或没有回复能力的教练,能够一定程度上提升手底下球员的伤病恢复能力。不过这种方法只限于那些原本就有较高体育精神的球员,对于那些性格特质只有4以下(包括4)的中庸型球员,并不会起到太大的作用。