实况2017怎么把球场打包cpk?
目前最好的方法是把球场压缩成pfb,然后在游戏里使用。 因为在游戏的读取界面中,只有先载入平台才会向玩家显 示游戏场景(球队、球员、联赛等等)如果直接加载球场的话,那肯定 是无法显示的,因此用这种手段就可以将我们自己的mod成功添加进 游戏了。
首先当然是要把我们的mod制作成pfb格式,这可以用wecn的pes 2017 editor完成,不过我们需要注意一些细节问题:
1.为了以后在游戏中能正常显示球场名称,我们需要在编辑器里修改球场名称,注意这里是英文名+中文名形式展示的;
2.因为编辑器是无法识别中超联赛的,因此我们需要自己添加一个中超联赛,并把队伍加入到这个我们新建的中超联赛里面去。
具体操作可以在我的博客中找到: 到这里我们的pfb就制作完成了,接下来我们需要使用工具把其中的素材提取出来并重新组合。 我这里有一个以前做的视频,展示的是如何使用pcktool来压缩pcb,并且把其中的材料和球队名字替换成我们自己的,有兴趣的可以看一下, 这里需要提醒一句,这个工具只能导入未加密的游戏,如果是已经打上了wecn或evovle加密补丁的游戏则无法使用。
最后一步就是把我们制作好的pfb放在游戏的data/chars文件夹下,进入游戏后我们就可以看到我们自己制作的球场啦~