杀青是结局吗?

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“杀青”是一个制作流程的最终结束。对于经典而言,杀青固然是结局,然而对于创新而言,杀青,可能只是个开始。

一部作品从创意诞生到成形落地,好比孕育一个新生命,杀青,就是分娩之时。对经典影视剧的改编,难免要先入为主,但是既要尊重原著,更要展现影视特性,其间关隘,需要拿捏得当。经典影视剧的改编,要避免脱离原有人物性格和剧情发展的改编和混搭,在情节细节上也要尽量做到合情合理。

近年流行“轻小说”,其形态多取材于现实生活中大众的爱好和需求,虽然不乏幻想性,但整体还是注重生活中的平凡细节。“轻小说”的“轻”,是指内容轻松、文笔简练、情节不乏味,而不是一味追求稀奇古怪、天马行空。

日本著名漫画家庵田定孝说:“近年来,所谓的轻小说,已经成为了青少年满足自身精神欲望的工具,我并不认为这是一种好的现象。”的确,对青少年影响最大的,往往是影视、游戏等具有娱乐化因素的文化产品。

时下,“动漫改编”蔚为大观。但动漫是一种视觉艺术,它更注重画面感,往往用夸张的造型和色彩彰显个性。影视是一种视听艺术,它更注重真实感,尽量以假乱真。所以动漫影视化,往往要降低画面个性,力求场景真实,这才给表演留下空间。

同时,因为动漫多改编自小说、游戏等,本身就已有了完整的情节架构。影视则不然,根据已有漫画改编成剧,往往会让观众觉得“人物性格不一致”、“某个人物在前一款作品或这款作品的前一集突然有这样的性格”,乃至“前后剧情不连贯”、“突然就大结局了”等等。这恰恰是因为,动漫影视化,缺少一个有机的架构过程。

其实,无论动漫原创,还是影视改编,抑或轻小说类原创,其本质都是“讲故事”。之所以用三种不同的形式去讲,也是因为有着不同的受众和不同的传播方式的不同之故。对于观众而言,无论是已经经历了很多次动漫改编成影视作品洗礼的老观众,还是第一次接触此类作品的新观众,都期盼于经典改编能有所超越。当然,这“超越”,既不是“翻拍”式的简单地再现,更不是为创新而创新,盲目混搭,而是在尊重原作和风格的基础上的再加工、再创造。

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