fm2017修改潜力有用吗?
当然有用,但作用有差异 比如我改了一个球员的潜力为98(其实我的最高值是96),那么游戏里的数值每次训练或者比赛都会向98靠近,直到98为止。举个例子:一个球员初始敏捷是84,体力是88,那么他的最大潜能是95*0.84=82.3。如果我把这个潜能在fmm里改成98,那么在游戏里面他每次训练或者比赛都会增加0.3%的敏捷,减少0.3%的体力,一直达到98为止。也就是说我直接给这个球员增加了11点的敏捷和11点的体力。 但这里要注意一点:这里的每场比赛或训练都以天为单位,而并不是每一场比赛或训练加1点属性。所以如果你改了这个球员的潜力,千万不要以为场场给他加两点敏捷,那样的话属性就太夸张了。其实是加一点然后通过其他因素让总体效果上看起来像加了三点。
还有种情况就是某些人会把一个球员的潜力分别都改成98,这样的修改实际上没有意义,因为98的潜力无论怎样训练比赛最后也会是一个98的极限,而直接改成98的属性则会更直观一些。不过在这里我想提醒一下,虽然每个位置都有一个默认的等级上限,例如我设置的攻击型中场的最高等级是95,那么无论你怎么训练这个球员,他的等级也不会超过95。但这里的潜力不是指这个球员在这个位置上的潜力,而是这个球员本身的潜力,无论你设置的这个球员是打什么位置的,他的最大潜力只和他的属性有关,而这个属性又是可以改动的。
打个比方,我改动了某个球员的灵敏99,而另一个球员把灵敏加到了100,虽然这个球员在游戏中打任何位置都可以做到极限,但这个球员本身是有自己的属性的,比如说这个球员本来跑位天赋是10点,而我改动的那个玩家可能把跑位天赋改了11点,那么在这个游戏中,这个玩家的这个球员的跑位会比那个玩家的这个球员的跑位更高一些(同属同一属性的情况下),只不过其它数据会向99靠拢而已。